我的電腦可以運行 Voxless 嗎?

我的電腦可以運行 Voxless 嗎?

我們的新音頻插件 Voxless 首次將 AI 支持的人聲分離實時帶到您的數字音頻工作站。
自發布以來 DeMIX 去年的第 4 版,我們的客戶一直享受著在他們的計算機上本地運行分離的能力。 現在,借助 Voxless,我們正在應對下一個重大挑戰,即在 實時.


從根本上說,音頻插件只有很短的時間來 pro從數字音頻工作站 (DAW) 處理音頻樣本。 如果插件無法輸出 pro及時停止樣本,然後音頻播放將開始出現故障或斷斷續續。 大多數混音插件只需要一小部分時間來執行它們的 processing,這意味著可以在單個會話中加載這些插件的許多實例,然後再聽到輸出中的任何故障。

但是,Voxless 執行的計算量要大得多,因此可能需要稍微不同的 approach 和對 DAW 設置的一些調整。

樣本緩衝區大小

要注意的最重要的設置稱為“樣本緩衝區大小”。 緩衝區大小越大,給每個插件的時間就越長 pro處理。 在 Voxless 的情況下,大多數計算機應該能夠在緩衝區大小為 2048 的情況下執行人聲分離,而有些計算機可能能夠在 1024 或 512 時更快地運行它。為 Voxless 使用更大的緩衝區大小應該沒有缺點. 通常建議使用較小的緩衝區大小進行錄音,而較大的緩衝區大小更適合混音/母帶製作。 Voxless 屬於後一類。
有關其他信息,在其他網站上有許多解釋“樣本緩衝區大小”或“DAW 延遲”的文章,例如 点击這裡.


還值得注意的是,某些 DAW 在處理 Voxless 等插件方面進行了更好的優化,並且對緩衝區大小不太敏感。 例如邏輯 Pro 或收割者(當“預期的 FX processing”已啟用)可以執行一些 pro提前處理,這為 Voxless 提供了在請求輸出樣本之前執行人聲分離所需的時間。 每個 DAW 都有自己的特定設計,有些可能需要他們的插件更快 pro比別人便宜。

CPU速度

按照設計,大多數(如果不是全部)DAW 都需要單獨的插件來 pro在單個線程中處理音頻。 這意味著只有用戶 CPU 的時鐘頻率會影響它的速度 pro處理音頻緩衝區,其他因素(如 CPU 內核數)不會影響它。

所需的實際時鐘頻率因每個 DAW 和音頻設置而異,但我們發現以下準則適用於大多數情況:

CPU速度 < 3GHz - 分鐘需要的緩衝區大小: 2048
CPU速度 3-3.5GHz - 分鐘需要的緩衝區大小: 1024
CPU速度 > 3.5GHz - 分鐘需要的緩衝區大小: 512

錄音呢?

可以在錄製會話期間使用 Voxless,但它確實帶來了一些獨特的挑戰。

首先,Voxless 只會以高延遲(大約 140 毫秒)運行。 因此,它不適合環回錄音應用(當藝術家的表演被 Voxless 分離但藝術家在表演時還需要收聽分離的輸出)。 對於這種情況,最好在錄製過程中繞過 Voxless process 並僅在混合期間啟用它。

如上所述,使用 Voxless 錄製的另一個挑戰是它需要使用較大的音頻緩衝區。 如果一個 project 包含 Voxless 並且錄製藝術家需要較小的緩衝區大小,因此錄製期間可能會出現音頻故障。 為避免這些,您應該渲染應用了 Voxless 的軌道(大多數 DAW 具有此功能,稱為“凍結”或“就地反彈”)並在錄音期間繞過或移除 Voxless 插件以節省 CPU 功率。

試試看!

了解 Voxless 是否適用於您自己的設置的最佳方法是嘗試一下! 該插件在 Windows 3+ 和 Mac OS 7+ 上以 VST10.11、Audio Unit 和 AAX 的形式提供。
您可以從我們的網站註冊 Voxless 的 7 天免費試用。

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帕迪·哈里漢(Paddy Hallihan)2023-02-23 08:27:23


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